© Rikard Hilding, 2012
illustratör sökes.. illustrator needed..
Då har du hittat rätt! You´re at the right place!
(rest of site in swedish, sorry about that..
but check out my pics.. if you have an iPhone it´s better to go to illustratorcentrum.se)
Jag är illustratör & concept artist med drygt 10 år som TV-spelutvecklare bakom mig, nu som frilans. Som anställd på EA DICE på BATTLEFIELD Bad Company & innan det på AMUZE Electronic Media. Jag har också ett 10-tal läromedelsböcker i portföljen.
På sidorna nedan hittar du exempel på det jag gjort, mina uppdragsgivare & hur du når mig. Slå gärna en signal eller maila,
bästa hälsningar/ Rikard Hilding
Mina uppdragsgivare
If
True Stories
Svenska Institutet
EA DICE
Forsman & Bodenfors
Svenska Spel
Dröse & Norberg
Mindtwister
Nine Lives Games
Straycat Studios
Natur & Kultur
Rabén & Sjögren
Mickéandoliver
Pixel Tales
Betapet
MDI group at KTH
VIC Sthlm
Giv Akt Information AB
Parken Zoo Eskilstuna
ABB
SSAB
Mc Donalds
Banverket
Min nya adress - Gotlandsgatan 48 116 65 STOCKHOLM
Men jag är uppvuxen i Västerås. Jag har en flickvän & två små döttrar.
Jag är medlem av Svenska Tecknare
Jag använder mig mest av följande verktyg;
Digitala: Adobe Photoshop CS5, Corel Painter X, Sketch up, 3DS-MAX & målar på en Wacom Cintic 21UX & skissar på en Wacom Intuos4 A5
Traditionella: blyerts, tuschpenna, pensel, tusch & akvarell.
Här är något av vad jag gjort.
Resumé
2006-2008 EA DICE
Concept Artist på "BATTLEFIELD Bad Company"
- Concept art för spelets 4 huvudkaratärer
- Stämningsbilder till alla 19 banor
- Kart/miljö koncept för roligare spel & få militärbaser, stationära vapen osv mer "riktiga" & verklighetstrogna.
- Alla koncept (ca 150) & nya idéer till Awards
- Slutrenderade många awards & kontakten mot outsource
- Ca 50% av objektbeskrivningar för outsourcing
- Alla koncept för generiska byggnader
- Diverse loggor, skisser till tidningsomslag, cd-design, fokus test, promo/sälj mtrl etc
2004-2006 EA DICE
Art Director på "BATTLEFIELD Bad Company"
- Första övergripande visuella beskrivningen av spelet
- Ansvarig för visuell stil på renderad promotionfilm (intern)
1998-2004 AMUZE
Artist/Concept Artist på "HEADHUNTER Redemption" & "HEADHUNTER"
- 50% av prop/miljö beskrivningar/koncept
- Producerade flera miljöer med props inkl. modellering, texturering & ljussättning
- Ledde dagliga arbetet i Världs/prop- teamet på HH
- Tog fram ljussättningsrigg utomhus till HH
- Placerade alla lamptriggers i HH(&HHR?)
- Referens planering & referens foto resa till LA & NY
- Anpassade & optimerade alla HH- art från DC till PS2
1995-1998 HILDING Grafik & Illustration
Illustrationer för 9 läromedelsböcker åt Natur & Kultur, reklam, tekniska illustrationer åt papper/stål- industrin mm
2005 Lärare i akvarellmåleri -Husby Konst & Hantverk
Utbildning
1992-1995 Fil. kand. Informationsdesign, Specialiserad på Teknisk illustration, Mälardalens Högskola
1992 Okt - Intensivkurs i Naturillustration på Bournemouth & Poole College of Art & Design
1986-1990 Tekniskt gymn. maskin, Wenströmska Västerås
1987-1988 High School i Cabot Arkansas, "A" i Art
-1986 Grundskola